博客
关于我
QT的QTechnique类的使用
阅读量:246 次
发布时间:2019-03-01

本文共 753 字,大约阅读时间需要 2 分钟。

详细说明

封装技术。
Qt3DRender :: QTechnique指定一组Qt3DRender :: QRenderPass对象,Qt3DRender :: QFilterKey对象,Qt3DRender :: QParameter对象和Qt3DRender :: QGraphicsApiFilter,它们共同定义了给定图形API可以渲染的渲染技术。 Qt3DRender :: QTechniqueFilter使用过滤器键在FrameGraph的特定部分选择特定技术。如果在QTechnique和QRenderPass中指定了两个具有相同名称的QParameter实例,那么Technique中的一个将覆盖QRenderPass中使用的一个。
创建针对多个图形API版本的QEffect时,创建多个QTechnique节点很有用,每个节点都设置了graphicsApiFilter来匹配目标GL版本之一。在运行时,Qt3D渲染器将根据所支持的图形API版本以及(如果指定)满足FrameGraph中给定QTechniqueFilter的QFilterKey节点,选择最合适的QTechnique。
注意:使用OpenGL作为图形API进行渲染时,Qt3D会在运行时依靠QSurfaceFormat :: defaultFormat()返回的QSurfaceFormat来确定最合适的GL版本。如果您需要自定义QSurfaceFormat,请不要忘记将其与QSurfaceFormat :: setDefaultFormat()一起应用。在视图上设置QSurfaceFormat可能不会对Qt3D相关的渲染产生影响。

QTechnique *gl3Technique = new QTechnique

转载地址:http://crnx.baihongyu.com/

你可能感兴趣的文章
Mysql 共享锁
查看>>
mysql 写入慢优化
查看>>
mysql 判断表字段是否存在,然后修改
查看>>
MySQL 多表联合查询:UNION 和 JOIN 分析
查看>>
MySQL 大数据量快速插入方法和语句优化
查看>>
mysql 如何给SQL添加索引
查看>>
mysql 字段区分大小写
查看>>
MySQL 存储引擎
查看>>
mysql 更新子表_mysql 在update中实现子查询的方式
查看>>
mysql 自增id和UUID做主键性能分析,及最优方案
查看>>
Mysql 自定义函数
查看>>
mysql 表的操作
查看>>
MySQL 触发器
查看>>
mysql 让所有IP访问数据库
查看>>
MySQL 高可用性之keepalived+mysql双主
查看>>
mysql5.6.21重置数据库的root密码
查看>>
MySQL5.6忘记root密码(win平台)
查看>>
mysql5.7 for windows_MySQL 5.7 for Windows 解压缩版配置安装
查看>>
mysql5.7性能调优my.ini
查看>>
mysql5.7的安装和Navicat的安装
查看>>