博客
关于我
QT的QTechnique类的使用
阅读量:246 次
发布时间:2019-03-01

本文共 753 字,大约阅读时间需要 2 分钟。

详细说明

封装技术。
Qt3DRender :: QTechnique指定一组Qt3DRender :: QRenderPass对象,Qt3DRender :: QFilterKey对象,Qt3DRender :: QParameter对象和Qt3DRender :: QGraphicsApiFilter,它们共同定义了给定图形API可以渲染的渲染技术。 Qt3DRender :: QTechniqueFilter使用过滤器键在FrameGraph的特定部分选择特定技术。如果在QTechnique和QRenderPass中指定了两个具有相同名称的QParameter实例,那么Technique中的一个将覆盖QRenderPass中使用的一个。
创建针对多个图形API版本的QEffect时,创建多个QTechnique节点很有用,每个节点都设置了graphicsApiFilter来匹配目标GL版本之一。在运行时,Qt3D渲染器将根据所支持的图形API版本以及(如果指定)满足FrameGraph中给定QTechniqueFilter的QFilterKey节点,选择最合适的QTechnique。
注意:使用OpenGL作为图形API进行渲染时,Qt3D会在运行时依靠QSurfaceFormat :: defaultFormat()返回的QSurfaceFormat来确定最合适的GL版本。如果您需要自定义QSurfaceFormat,请不要忘记将其与QSurfaceFormat :: setDefaultFormat()一起应用。在视图上设置QSurfaceFormat可能不会对Qt3D相关的渲染产生影响。

QTechnique *gl3Technique = new QTechnique

转载地址:http://crnx.baihongyu.com/

你可能感兴趣的文章
mysql主从复制及故障修复
查看>>
MySQL主从复制的原理和实践操作
查看>>
webpack loader配置全流程详解
查看>>
mysql主从复制,读写分离,半同步复制实现
查看>>
MySQL主从失败 错误Got fatal error 1236解决方法
查看>>
MySQL主从架构与读写分离实战
查看>>
MySQL主从篇:死磕主从复制中数据同步原理与优化
查看>>
mysql主从配置
查看>>
MySQL之2003-Can‘t connect to MySQL server on ‘localhost‘(10038)的解决办法
查看>>
MySQL之CRUD
查看>>
MySQL之DML
查看>>
Mysql之IN 和 Exists 用法
查看>>
MYSQL之REPLACE INTO和INSERT … ON DUPLICATE KEY UPDATE用法
查看>>
MySQL之SQL语句优化步骤
查看>>
MYSQL之union和order by分析([Err] 1221 - Incorrect usage of UNION and ORDER BY)
查看>>
Mysql之主从复制
查看>>